Отличия от 0.6 alpha 1:
- отдельные файлы model.xml для каждой модели;
- выбор модели ПС для наряда;
- каждый объект находится в своем каталоге;
- в стартовом окне при выборе ПС список маршрутов соответствует типу ПС.
RACE я тебе в уже объяснял, исходники лежат на sourceforge.net в SVN . Отдельно выкладывать я их не буду. Кроме того, зачем тебе мои исходники, если ты делаешь свой trancity и исходники не открываешь?
Про SVN почитай в Google, слишком долго объяснять. Могу только сказать, что я использую AnkhSVN 2 интегрированный в Visual Studio 2008.
А она поддерживает добавление объекта(карта из вбаса большегрузная) без экрана смерти
Спасибо vb2005 за изменение структуры модельса... Радует то, что модельс теперь есть для каждой модели свой
Ещё раз большое спасибо!
Да это очень радует!!!
СПАСИБО

можете ссылку на второй источник дать! опять проблемы со скачиванием (
narod.ru устроит?
да буду благодарен
http://narod.ru/disk/17041049000/TranCity_0.6.zip.html
исходники в студию иначе моя ветвь трансити закроется
Иш ты,приказчик нашёлся!
RACE я тебе в уже объяснял, исходники лежат на sourceforge.net в SVN . Отдельно выкладывать я их не буду. Кроме того, зачем тебе мои исходники, если ты делаешь свой trancity и исходники не открываешь?
Про SVN почитай в Google, слишком долго объяснять. Могу только сказать, что я использую AnkhSVN 2 интегрированный в Visual Studio 2008.
https://sourceforge.net/projects/trancity/
Отдельные моделсы не очень хорошая идея. Я весь день пытаюсь вставить троллейбус в игру. Ничего не получается.
Уже разобрался